發(fā)布時間:2019-10-10 15:17:00 點擊:
大家在看視頻的時候,有沒有這樣的經(jīng)歷:由于設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)、制作水平等等因素影響,人物說話時口型和聲音對不上,聲畫不同步,好像“假唱”一樣。 遇到這樣的情況是不是十分難受,非常影響觀看體驗?zāi)兀?/span>
其實,在MG動畫中也會有類似情況發(fā)生,怎樣處理面部細(xì)節(jié)才能避免動畫人物口型和音頻對不上,一直都是讓MG動畫設(shè)計師很頭疼的問題。接下來,我們一起來看看上海佩卿文化是用什么辦法解決這個難題的吧。
Ch是一款非常好用的角色動畫應(yīng)用程序,可以通過鍵盤、鼠標(biāo)、觸摸屏、攝像機、麥克風(fēng)等實現(xiàn)操作,進行MG動畫制作。 它還支持使用你自己的圖稿來創(chuàng)造更具個性、更有表現(xiàn)力的角色。而且,AE軟件中已經(jīng)默認(rèn)安裝了Ch的使用功能,如果你使用AE的話就不需要額外下載Ch了,使用起來更加方便。
手動打關(guān)鍵幀說起來簡單,但也要掌握很多技巧。首先要用形狀圖層繪制幾種發(fā)音口型,然后用關(guān)鍵幀路徑記錄下來,最后再根據(jù)音頻復(fù)制對應(yīng)的口型關(guān)鍵幀,這樣就可以實現(xiàn)聲畫對應(yīng), 成功避免人物“假唱”了。
人物面部表情創(chuàng)建工具包,顧名思義,是專門用來處理人物面部表情的。它是通過讀取音頻關(guān)鍵幀來控制人物嘴型變化,雖然制作效果沒有上面兩種方法真實,但可以一鍵制作, 省時省力,也是一個不錯的選擇。
這是一種非常好用的AE模板,除了可以處理人物面部表情,還可以控制人物的發(fā)型、帽子、衣服等等細(xì)節(jié)部分。 和第三種辦法相比,它提供了更多選擇和操作空間,但是使用難度也有所增加。
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